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管理人が気になったことを気ままに書き殴っているお気楽日記です。

blogを引っ越しします
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今度からはここではなく、こちらにて活動していきます。
かなり急な話になってしまって申し訳ないです。

ちなみにここですが、しばらく・・・というか運営に消されるか会社が潰れない限り置いておくつもりです(記事の引き継ぎもなしです、当然)。

こんなグダグダな形にはなってしまいましたが、もし宜しければ今後ともよろしくお願いします。
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64bitOS エロゲー動作表
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これ以前にも書いたんですが、間違えて消してしまったようなので再掲載。
言ってもこのblogのデザイン上、ここで表を載せても見ずらいので、こちらにて公開しています。

・・・久しぶりに見ると、作ったはいいもののそれ以来放置してるので、ちょっとアレですねコレ・・・orz

AC5体験版 オンラインをちょっと遊んでみた感想
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21日の10時から22日24時までの限定でオンラインをお試しできるので、少し遊んでみました。

この体験版ではオンのミッションは領地ミッションと決戦ミッションの2つあるみたいなのですが、今回は領地ミッションの方だけをプレイしました。
領地ミッションの内容は最大5人(内1はオペレーター)の協力ミッションと言った風で、4つの作戦目標の中から1つ選び、それを皆で協力してクリアするという感じです。
やってみた感想なのですが、目立ったラグなどもなく、今までのアーマードコアとは違った雰囲気で面白いですね。
今までアーマードコアで協力しあって何かをすることなんてなかったですし。
ちなみに人数が揃わないときなんかは、傭兵(他のチームのプレイヤー)を一時的に雇うことができます。
それと、やってて思ったのですが、領地ミッションの選択画面がストーリーミッションと同じ画面なので、変にメニューが煩雑になってなくていい感じです。

今回オンが占める部分が思いの外多い感じなのですが、意外とチームに入ってない人が多いように見えました。
主な原因はチーム検索が最低限の機能しかない感じ(これは傭兵を雇うときも同じ)で、これは公式のSNSを使えと言うことなのでしょうが、それを差し引いても不親切な気がします。
あと考えられるのは、見ず知らずの人のチームに入るのに抵抗がある人がそれだけ多いってことなのかもしれないですね。
個人的には製品版はともかく、体験版は23日になった時点でチームが消滅するので試しに適当に入ってみて、どんなものか体験してみるといいかと思います。

少し話は変わりますが、やはりと言うべきなのかどうか分かりませんが、PS3版で「のんびりやりましょう」みたいな名前のチームを作ったら、速攻で最大人数の20人に近い数が集まりました。
それだけ人数が多い・・・ということなんでしょうね。
逆に、(別の適当な名前だったとは言え)Xbox360版だと全く集まりませんね。
なのでこちらでは他の方が作ったチームにお邪魔してたりします。
その上で言いますが、あんまりチームリーダー(最初はチームを作った人間)になるメリットないです。
しいて言うなら、メンバーを除籍にできたりするくらいじゃないでしょうか。
なので、特にこだわりが無ければ何も考えずに他の人のチームに入ればいいと思います。


それにしても話には聞いていましたが、サーバーが不安定ですね。
領地ミッションを開始しようとしたら、「開始できませんでした」みたいなエラー文が出て撥ねられることが何回かありましたし、極めつけはログインして直ぐにサーバーから弾き出された後、再ログインできなくなりましたし、色々と発売日が怖い感じです。
それ以外でも、傭兵を雇おうとしてもバグが発生して無理だったみたいな話も見かけました(これは途中で治ったっぽい?)。
製品版ではできることがもっと増えるみたいなので、オンをそこそこ積極的に利用しようかと思っているのですが、果たしてこのまま発売日を迎えても大丈夫なのか非常に不安です。
ただ、本作のオンは4系みなたいなアリーナの延長という感じではなく、FPSみたいなチームを組んで戦ったり、それ以外にもCO-OPを始めとした様々な要素があるみたいなので、しっかりとしたものになって欲しいですね。
試みそのものはとても面白ですし。

明日はできれば決戦ミッションしてみたいな~。

『アーマード・コア V』公式ページ
アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ (公式SNS 購入予定の方は一度覗いてみるといいかも)



自動車教習所卒業しました
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今日、卒業試験を合格し無事卒業しました。
あとは試験場でマークシート式の筆記試験をパスすれば晴れて免許証ゲットですよ。

そういえば自分はMTに挑戦していたんですが、最初はクラッチの操作ミスやらなんやらで卒業できるか不安でしたが、なんだかんだで何とかなるもんですね。
まあ、終了検定・卒業検定共に合格点ギリギリなので、あまり胸を張れる感じではないですが^^;

ちなみに卒業までにかかった期間なんですが、入所してから卒業まできっちり2か月でした。
これは、通常コースに時間帯が午前から夕方まで、殆どの毎日予定が空いている状態で年末年始を挟んでこれなので、夜間有りの優先コースだともう一月近く早くなるかと思います(ただしこれは自分が通っていたところの話なので、教習所によってプランなんかも違ってくると思います)。
ただ通っていて実感したのですが、12月に入ってから人がどんどん増えてきていて、1月入る頃にはかなりの人数になっていました。
なので、今から入所だと確実に2か月はかかるのではないでしょうか。
教習所の方の話だと人が多いのは3月末ごろまでらしいので、待てる人は4月上旬まで待ってみるといいかもしれないです。

無事卒業した今でも思うのですが、正直、MTで免許取る意味薄いですよね。
殆どの人は卒業してからMT車乗る機会ないですし、自分の場合でも今日が人生で最後にMT車に乗った日になってもおかしくないと思ってます。
それに、運動神経に自信のある人はともかく、自分のような運動が苦手な人間の場合、まずAT車で運転の基本をしっかり身に着けたあと、改めて限定解除した方が良かったのではと思わずにはいられないです。
まあ、MT車のあとにAT車に乗るとあまりの楽さに感動だできたりしますがw

明日明後日と試験場がお休みなので、23日月曜日にでも行けたら受けに行こうかと思っています。
まあ、ちゃんと勉強してたら・・・ですが^^;

AC5体験版 配信開始
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今日からですね。
当然、早速ダウンロードしてプレイしましたよ。

で、やってて思ったのは、事前の情報通り操作方法が過去の作品とは別で、慣れるのに少し手間がかかりそう・・・と最初は思ってましたが、意外にそこそこ慣れました。
ただ、機体の動き方が過去作と比べてもやや特異な感じで、スピードの緩急や障害物などを有効利用して移動できるのですが、これらを使いこなすのが地味に難しいです。
これは、某仮面の人の「殺人的な加速度(ry」を思わず言ってしまいそうになるほどに、ただ直線的に速かった前作ACfAの時とは正反対です。
なので、意外と今までの作品をやりこんでない人・またはこれがAC初挑戦の人でも、シリーズ物にしてはとっつきやすい気がします(操作方法や動きが独特で少し根気がいる気はしますが・・・)。

過去作とはアセン(機体のパーツ選び)時のインターフェイスも一新されていて、最初戸惑いました。
今までは、足なら足の持っているパーツが全部で出てきていて、その中から選ぶ感じだったんですが、今度からは足は足でも、軽量・中級・重量・逆足軽量・・・と言った風にそれぞれの特性に合わせて区分けされていて、さらにその中から選ぶ形になってるんですね。
最初やっていたときは、「なんて選べるパーツ少ないんだろう・・・」とか思ってました^^;
今回からこんな形になったのは、パーツの量が多すぎて従来のままだと組むのが大変になってくるからなんでしょうね、多分。


今回、PS3版・Xbox360版の両方をプレイしたんですが、個人的にはコントローラーが慣れてることあって、Xbox360版の方がやりやすかったです。
それ以外、あまり差を感じなかったのですが実際はどうなんでしょうね、これ書いてるまで気にも留めてませんでしたが。

ちなみに、いつものことながらXbox360版はゴールドメンバーでないと体験版はダウンロードできないです。
本作の見どころの1つがオンライン対戦等なので、購入予定でシルバーの人はこの機会にゴールドにしてみてもいいのでは?、と思わないでもないです。

21・22日の二日間、オンラインを実際に体験できる予定になってます。
なので、それまでに一度一通り動かして感じを掴んでみるといいと思います。
あ、自分もまったりと参加する予定ですんで、見つけたらお手柔らかにお願いしますw


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